( 全课程科学 )学科游戏活动课堂运用教学案例
案例设计者
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蒋婷
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教学内容
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第 一 册《是什么让气球飞起来》
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教学目标
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1、通过游戏来认识空气的性质
2、运用已有的知识去推测新的结论,培养学生运用推理的探究技能
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重点难点
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重点:让学生掌握空气的托举是气球飞起来的原因。
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教学过程
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板书设计
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是什么让气球飞起来
空气流动产生的风让气球飞起来
空气还能做什么( )、( )、( )……
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教学反思
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本课运用游戏的优点:
1、用孩子们感兴趣的游戏“吹气球”,引出本课的研究内容——空气,让孩子们在游戏中思考是什么让气球飞起来。
2、根据孩子的年龄特征,游戏活动是孩子们最乐于参与的,在游戏活动中探索新知能激发孩子们学习的积极性、主动性,提高课堂教学效率。
本课运用游戏的困惑:
1、游戏有优势,同时也是对教师的组织能力的考验,由于一年级孩子自控能力比较差,在游戏活动中易于激动,课堂调控还需加强。
2、在游戏活动中需要关注个别参与度不高的孩子,引导他们掌握游戏规则,提高他们在游戏中学习的热情。
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