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姚志丽 1 全课程学科游戏活动课堂运用教学案例
发布时间:2013-11-08   点击:   来源:本站原创   作者:超级管理员

 

    全课程     )学科游戏活动课堂运用教学案例

案例设计者
姚志丽
教学内容
    册《和风一起玩游戏 
教学目标
1.了解空气流动会出现风、感受风的特征。
2.通过游戏了解风的特点,如何利用风来解决问题。
 
 
 
重点难点
掌握风的特征、特点以及作用
 
教学过程
教学过程中的游戏环节请用红色标出
1.播放歌曲:“大风车”,展示几个风车。
2.提问:大风车怎样才能吱呦呦的转?谁能不动风车,让他转起来?
每小组两个风车,看看哪个小组的风车转的最快?
3.感受风:教师发材料每个小组一套(塑料袋、纸袋、白纸、手绢等等)。小组讨论,采用什么办法能感受到风?
学生活动:学生先后拿几种材料在手中挥舞,感受风。
教师提问:刚刚小朋友感受了风,那么用哪一种材料感受到的风比较大,用哪一种材料感受到的风比较小呢?(不同的材料挥舞起来的时候感受到风的大小不一样)
4:折纸飞机
   用白色A4纸和硬卡纸做纸飞机,哪种材料的纸飞机飞的比较远?
    学生带着思考飞纸飞机,回答老师的问题。
下课后教师带领孩子们到校园里一起和风玩游戏
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
板书设计
 
 
 
 
 
教学反思
运用游戏的好处:
1、通过本节课的活动,学生通过活动感受风,了解风的方向,风的特点。
2、折纸飞机提高了学生的兴趣,让他们在快乐的学习气氛中掌握知识。
3、教学与生活相联系,与大自然亲密接触。
本课教学中运用游戏存在的困惑及问题:
1、          在游戏的过程中,虽然气氛很轻松,学生觉得很快乐,但是小朋友沉浸在游戏中吵吵闹闹,老师维持纪律比较困难。
2、          有些积极的学生在游戏之后可以说出对风的感受,但是也有一些学生只学会了纸飞机,对风的感受难以表达。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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