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语文学科性游戏案例(凌菊珍)
发布时间:2013-11-08   点击:   来源:本站原创   作者:超级管理员

 

(语文)学科游戏活动课堂运用教学案例
案例设计者
凌菊珍
教学内容
第三册《识字3》(第一课时)
教学目标
1、学会本课4个生字,其中田字格上的字只识不写,理解由生字组成的词语。
2、 能正确、流利地朗读课文,初步了解儿歌内容。
3、 初步理解会意字的构字特点,学会看图领会字意识字,激发学生学字的兴趣。
重点难点
认识本课的生字,能按笔顺正确地书写,能按字的结构把字写端正、匀称。
教学过程
一、游戏“快乐列车”
把熟字“竹、毛、火、土、不、正、手、目”卡片发给学生,让他们在音乐声中传递卡片,开动快乐列车,音乐停止时,手拿卡片的孩子就要站起来教大家读那个音节或生字。不会读可以请其他同学来帮助。
二、板书课题,引导自学
1、小朋友们,这节课我们学习识字3。
2、引导自学。
三、复习熟字,理解会意字的特点。
1、 出示“笔”图:这是什么?毛笔是用什么做的?所以人们把“竹”和“毛”组合在一起表示“笔”字。
2、出示“尖”图:日常生活中哪些东西外形和他有点像?所以人们用上“小”下“大”表示“尖”字。
3、 出示“看”图:这只小猴子的手放在什么地方做什么?所以人们把“手”放在“目”上表示“看”字。
4、 小结:
(1)这“笔、尖、看”3个字都是由两个简单的字组合在一起表示的,可以从两个简单字的意义联系上来领会这3个字的意思,用这种造字方法造出来的字就叫会意字。
(2)我们怎样学的?先看图,领会字意,再记字形由哪两个部件构成。
四、学习3个生字:灶、歪、尾。
1、 出示“灶”图。
(1)先看图,这是什么?
(2)想想:砌灶要用什么?
(3)再看字:“灶”字由哪两个部件构成?火作为偏旁要注意什么?
2、 出示“歪”图。
(1)图上的画挂得正不正?给“挂的不正”换个说法。
(2)出示“歪”的字卡。领读、指名读。
3、 出示“尾”图。你怎样记住它?
4、 巩固复习。
(1)看图读字,读准字音。
(2)给生字找朋友。
5、 学生看笔顺图描红。要求:看一看,描一个,笔笔到位。
四、读儿歌。
1、 轻声读儿歌,注意看清音节读准字音。
2、 再读儿歌,把句子读通顺。
3、 齐读儿歌,读通读顺。
五、课堂练习。
 
 
板书设计
                  识字3
         宁宁是个小画家,
         彩色铅笔一大把。
         画个炉灶没有门,
         画只鸭子尖嘴巴,
         画张桌子腿歪斜。
                      画匹大马没尾巴。
                      你看看,
                      可是个粗心的小画家?
 
教学反思
低年级的学生活泼好动,喜欢游戏,让孩子们在课前几分钟做做渗透着练习的“快乐列车”游戏,我觉得既可以在轻松愉快的氛围中激活他们的思维,使旧知得到巩固与积累,又可以唤起他们强烈的学习需要,使其进入积极主动的状态,为课堂教学做好充分的准备。
今后在教学中要经常把识字等融入丰富的游戏活动中,如如拔河比赛、摘苹果、放炮仗、送信、猜猜看、不倒翁等,让学生在新奇有趣的场景中体验识字的快乐,达到预期的效果。
 
 
 
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