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郑洁学科游戏活动课堂运用教学案例1
发布时间:2013-11-08   点击:   来源:本站原创   作者:超级管理员

 

    英语     )学科游戏活动课堂运用教学案例1

案例设计者
郑洁
教学内容
牛津英语4A Unit 3 How many?
教学目标
1.学生能听懂、会说、会读,尽量会拼写单词:thirteenfourteenfifteenstickercan
2.学生能够了解句型:How many ... do you have? ; Can I ... ?及其回答 Sure. Yes. OK.
3.学生能够理解课文内容,并且可以流利地朗读课文,尽可能地表演。
重点难点
1.对文本的理解和朗读;
2.句型How many ... do you have? 以及Can I...? 的教学。
教学过程
Step1 Greeting and warming- up
1、Sing a song “Books and pencils”
2、Game:
   ?“The zombies”
判断老师说的句子是否属实,True : Yeah False No!看到僵尸就说“Bomb!
e.g.: You like English. / You are twelve. / You have a happy family. / You like Bobby./You like toys. / You have many toys. / You have some pencils./...
   ? Magic eyes教师与学生玩一个小游戏(认读数字),借此复习新单词。
T: Boys and girls, before the class, lets play a game, OK? When you see the numbers on the screen, you name it loudly and I want to see who is the first.
one to twelve, thirteen, fifteen
 
Step 2 Presentation
1.      Introduce Yang Ling and Mum.
2.      Watch the cartoon and try to understand the whole situation of this dialogue.
Task1 Listen and say
Task2 Listen and tick(Teach: How many ...do you have? Thirteen, fifteen)
3. Ask and answer
(通过Mike 如何向同伴介绍自己的玩具,复习三年级旧知)
T: If you were Mike, how will you show your toys to your friends?
2.Watch and answer
Q1: Where are they?
Q2: What are they talking about?(Teach: stickers)
4. Imagine and say 
 Task1 (通过让学生站在杨玲的角度,会怎样称赞海伦的贴纸,教授They’re ...)
 Task 2(通过让学生站在杨玲的角度,想看看海伦的贴纸,你会怎么说呢?教授Can I have a look?)
 Task 3(通过让学生站在杨玲的角度,她看到贴纸后非常羡慕,也想要一张,你会怎么说呢?教授Can I have one?并渗透情感教育。)
 
Step 3 Consolidation
1 Listen and repeat(跟课文模仿语音语调)
2Read in roles.(配音)
3Act it out
4Challenge(Make a dialogue)
T: Boys and girls, you really did a good job in the storytime. Let’s take a challenge, OK? Mike would like to show other things(toys, stationeries) to his friends. Can you help them?
Step 4 Home work
1. Listen to the story, try to recite it.
2. Make a dialogue with your partners.
 
板书设计
 Unit 3 How many?
     Useful words          Useful sentences
     thirteen           How many...do you have?
     fifteen
     sticker             They’re beautiful.
 
教学反思
    在小学的英语教学的过程中,很多教师为了培养学生对英语学习的兴趣,经常会利用游戏,因为游戏受到学生的喜爱。课堂上唱唱跳跳,说说演演,形式花哨,十分热闹,使学生在快乐中接受教师预设的价值取向。本节课在开篇设计了两个游戏,第一个是以学生熟悉的植物大战僵尸游戏为背景,通过屏幕出现单词到词组到句子,根据学生自身情况判断正误,看到僵尸则大喊“Bomb”!在游戏过程中渗透How many … do you have?/Can I have a look?句型的教学,让学生在游戏中感知、理解并学会做正确回答I have… 同时揭题Unit3 How many? 第二个游戏则继续沿用屏幕闪现的方式,通过“Magic eyes”复习以前学过的数字,同时穿插新数字,为后面的学习做铺垫。这样设置的好处有以下几点:1、通过出现学过的单词、词组、句子让学生回忆复习旧知,为呈现新知做铺垫;2、以熟悉的游戏为背景,学生兴趣高涨,尤其难度逐渐增加时,氛围更加热烈;3、在游戏中学生的思维反应越来越快,既锻炼了听、说的能力又提升了思维能力。
   
但通过这个游戏,我也发现:1、部分学生原有的最初的学习热情急剧下降,原始的兴趣正逐渐地不复存在,他们会因为有些游戏的重复,而显得无精打采。2、有些后进生在难度逐渐增加时,由于不能跟上节奏而慢慢走神。3、而部分学生过分沉浸在游戏中,以至于教师在游戏中教授单词或句型时思想不集中,未能很好的学习新知。
 
在课堂上经常出现这样的情况,教师课前精心设计游戏,来吸引学生兴趣;但课上学生走来走去,又是叫又是跑,直接影响教师的教学流程,教学环节流于形式。往往一堂课后,学生懵懵懂懂,一知半解,长此以往,学生捧着课本迷惑地望着你,不知道自己到底要学习和掌握书上的哪些内容。究其原因不难发现,课堂环节安排不合理,所学的知识没及时巩固,知识没能螺旋上升,直接导致教学的畸形,学生的学习成绩往往大家都不满意。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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