数学 学科游戏活动
游戏活动名称 |
“神眼”大比拼 |
对应教学内容 |
第 5 册《角的度量》第 1 课时 |
游戏活动目标 |
1. 让学生在猜的游戏中促进学生对角的度数大小的判断能力的提高。 2. 让学生在猜的游戏中培养学生初步的观察、分析推理能力。 3. 让学生在猜的游戏中激发学生用量角器量角的兴趣。。 4.让学生在生动有趣、充满活力的练习中,巩固知识,感受数学知识的应用价值,体验数学思想方法,品尝成功的喜悦。 |
游戏活动的 内容和实施 |
第一关:《神眼识角》 1、先小组内比赛,选出小组 “神眼” ①学生不借助任何工具,判断老师练习纸上给定的若干个角的度数,学生判断的度数与给定的角的度数相差≤5°给相应的分值,度数相差>5°不给分; ②小组成员轮流出题,其余小组成员都要判断,最接近者加分。最后两次成绩累加,评出组内最佳“神眼”。 2、小组“神眼”再参加全班PK,选出前三名。 ①判断老师屏幕上给定的若干个角的度数。代表可以和小组同学讨论。 最后赛出前三名,三个小组每个成员都颁发“神眼”标志。 第二关:《神眼画角》 1、先小组内比赛,选出小组 “神眼” ①学生只能借助直尺和三角板,在练习纸画出老师上指定度数的若干个角,度数与给定的角的度数相差≤5°给相应的分值,度数相差>5°不给分; ②小组成员轮流出出度数,其余小组成员都要判断,最接近者加分。 2、小组“神眼”再参加全班PK,选出前三名。 ①按要求度数不用量角器画角。代表可以和小组同学讨论。 最后赛出前三名小组,三个小组每个成员都颁发“神眼”标志。 最后,把两次比赛的分数相加,选出终极“神眼”。 |
游戏活动价值 |
① 培养学生在学习中合作、交流、倾听的能力。 ② 让学生在猜的游戏中激发学生自觉用量角器量角的兴趣。 ③ 让学生在猜的游戏中培养学生初步的观察、分析推理能力。 ④ .让学生在生动有趣、充满活力的练习中,体验数学思想方法,品尝成功的喜悦。 |
游戏活动 实施建议 |
设计的游戏应该最好跟生活联系得更密切一点,更加有趣味一点,在游戏层次设计中更要关注学困生的参与性,让他们体会更多的成功和喜悦。
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设计者:李国文