数学 学科游戏活动一
游戏活动名称 |
幸运数字拍拍手 |
对应教学内容 |
第 8册《倍数因数》第 4课时 |
游戏活动目标 |
.体会探索数的特征的一些方法,感受数学知识的内在联系。体验数学内容的奇妙、有趣,产生对数学的好奇心。 |
游戏活动的 内容和实施 |
在认识了2、3、5的倍数的特征之后,进行以下游戏设计 1. 每个小组都有100以内的数字 2. 先小组内玩,第一次,幸运数字是2的倍数。 轮流报数,报到2的倍数时候就拍拍手表示。如果错了,其他同学指出,并说理由 第二次,寻找幸运数字是3的倍数。 第三次,幸运数字是5的倍数。 第四次,幸运数字是2、5的倍数。 第五次,幸运数字是2。3的倍数。 每次评出幸运之星。 |
游戏活动价值 |
熟练2、3、5的倍数的特征在学习活动中培养学生的探索意识、概括能力、合情推理能力,加深对自然数特征的特征的认识,感受教学的奇妙,增强学习数学的积极情感。 |
游戏活动 实施建议 |
还要增加一次全班范围的大比拼。 |
设计者: 李国文