数学 学科游戏活动
游戏活动名称 |
找倍数 |
对应教学内容 |
第 四 册《 乘法 》第 3课时 |
游戏活动目标 |
1、学生经历倍数概念和意义。 2、知道倍没有单位,初步感受有几倍就是有几个几 3、学生能够感受到生活中处处都有倍,在学习过程中进一步发展空间观念和形象思维,积累倍的经验,增强动手操作的能力。 |
游戏活动的 内容和实施 |
按一定小组轮流报数(1、2、3....)报到老师规定的数的倍数那个人起立报。
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游戏活动价值 |
学生能更清楚的了解有几个几就是这样的几倍
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游戏活动 实施建议 |
学生目前只学了9的乘法口诀,当学生超出范围时,要让学生停下
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设计者:邵芸菲
数学 学科游戏活动
游戏活动名称 |
分铅笔 |
对应教学内容 |
第 四 册《 有余数的除法 》第 1 课时 |
游戏活动目标 |
1、使学生通过平均分的活动中抽象出有余数的除法,初步体会和理解有余数除法的意义。 2、学生通过生活中最简单的平均分,有剩余,知道有余数除法的意义 3、学生通过动手操作、合作交流等活动,提高参与学习的意识和能力,体验学习的乐趣。
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游戏活动的 内容和实施 |
1、老师准备好10支铅笔,请几个小朋友到讲台上来 2、首先分给分给2个小朋友,看每人能分几支,还剩几支 3、然后分给3个小朋友,看每人能分几支,还剩几支 4、分给4个小朋友,看每人能分几支,还剩几支 5、分给5个小朋友,看每人能分几支,还剩几支 6、分给6个小朋友,看每人能分几支,还剩几支 |
游戏活动价值 |
学生能够感受余数的存在,明白余数的意义
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游戏活动 实施建议 |
规范好学生分铅笔时的小细节,比如一定要平均分,
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设计者:邵芸菲
数学 学科游戏活动
游戏活动名称 |
开火车 |
对应教学内容 |
第 四 册《乘法练习课 》第 1 课时 |
游戏活动目标 |
1、学生经历快速进行乘法练习的过程。
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游戏活动的 内容和实施 |
1准备好几组的口算的题目,都是要在学生的学习范围之内。 |
游戏活动价值 |
训练学生的思维敏捷度
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游戏活动 实施建议 |
教师要提前准备好难度适合的题目,更好在组织活动时注意常规的管理。
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设计者:邵芸菲
数学 学科游戏活动
游戏活动名称 |
花样接龙 |
对应教学内容 |
第 三册《乘法口诀复习》第 1 课时 |
游戏活动目标 |
1、学生在游戏活动中体验数学与生活的密切联系 2、学生能自觉的从玩的的角度思考与数据信息有关的问题,对乘法口诀进一步熟悉,熟练。 3、进一步培养合作意识和能力,培养重视实践和实事求是的意识和能力。 |
游戏活动的 内容和实施 |
1、准备好一幅扑克牌,只留下有数字1-9的扑克牌。 2、教师给学生讲述怎样游戏:先拿起两张扑克牌,请学生根据这2个数说出乘法口诀。 3、学生明白意思后,教师给每桌准备好扑克牌,一人抓两张牌,另一人立刻说出相应的乘法口诀。 4、同桌互换抓牌,说口诀。
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游戏活动价值 |
学生能够在游戏中队自己所学的1-9的口诀进行复习,没有背诵时的压力
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游戏活动 实施建议 |
控制好课堂纪律
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设计者:邵芸菲