栏目列表
当前位置: 首页>>其他栏目>>过程性材料>>游戏设计>>数学>>文章内容
学科游戏活动李国文7
发布时间:2013-11-10   点击:   来源:本站原创   作者:超级管理员

  数学  学科游戏活动一

游戏活动名称

怎样滚得远

对应教学内容

7册《怎样滚得远》

游戏活动目标

亲自参与探索斜面与地面成怎样的角度时物体滚得最远的实验活动,进行收集数据、求平均数、角的测量等数学知识和方法的综合运用,体会数学的应用价值。

游戏活动的

内容和实施

实验准备  30——50厘米长的平滑木板,弹力球,圆柱形物体(胶带),卷尺,量角器,实验报告单。

1滚弹珠比赛、游戏(设置成斜面坡度不同、弹珠大小型号相同的情况),这个游戏的基本原理也是与斜面有关的,在游戏中让学生发现有的同学的弹珠滚得较远,有的滚得近些,让学生发现这一事实,并初步思考这是什么原因造成的?

在交流中明确弹珠滚得远近是与斜面的斜度有关的,紧接着便水到渠成地引入本课研究的主题:斜坡与地面成什么角度时,物体滚动得最远?

游戏活动设计:

1、搭一搭: 30-50厘米的木板搭出一个与地面成30度的斜坡。

 2、滚一滚:圆形物体在轻轻放在斜坡顶上,让它自动往下滑落。

 3、量一量:从木板底部量出物体在地面上滚动的长度。

实验分工:

1.小组分工, 小组1号架好平滑木板。小组2号负责量角度。

用量角器,以地面为0刻度,与平滑木板为另一条边形成一个角,量出一个30°3号把胶带放到木板顶上,让胶带往下滚。停下后45号拿卷尺,从木板前端量到胶带圈停留处。6号把记录在实验报告单中。

做同样的三次实验计算一个平均数。

 2.又用同样的方法进行了45°60°75°的实验。分别将量的

数据进行计算求得平均数,填入实验报告单的表格内。

 

游戏活动价值

让学生在实验探究活动中巩固相关技能,如角的度量、统计、求平均数等;让学生在实验探究活动中形成相关意识,如实验意识、探索意识等。

 

游戏活动

实施建议

交流汇报,怎样才能让学生主动经历从多种不同结果、事实中发现规律的过程?——横向比较与纵向比较。

                                   设计者: 李国文

 

 

 

 

 

 

 

 

 

关闭窗口
打印文档
附件:

    主办单位:常州市延陵小学    苏ICP备05086717号-1
    地址:江苏省常州市天宁区桃园路3号   邮编:213003   电话:0519-88105219
    技术支持:常州市教育科学研究院、常州万兆网络科技有限公司    访问统计