语文 学科游戏活动
游戏活动名称
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连话成话
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对应教学内容
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苏教版第二 册《 识字3 》第 一课时
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游戏活动目标
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1、加深学生对象形文字的认识和理解,明白象形文字的由来
2、学会写这些象形文字
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游戏活动的
内容和实施
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1、教师在黑板上板画出简笔画:太阳、小舟、竹子、石头、燕子、河川,相机让学生说出图中内容。
2、在此过程中教学日、舟、竹、石、燕、川六个生字,和红日、小舟、竹子、石头、燕子、河川这六个词语。
3、学生看着简笔画图,四人小组将图中内容连成一段话来说一说。请想象,你就是古代原始社会的人,有一天,你用这样一幅画记录了你这天的经历,当朋友问起你来时,你该怎么向他们介绍呢?四名组员在组长的带领下每个人将一个故事,然后四人将故事进行一定的整合,可以相互借鉴,最后由组长选定一名代表进行汇报,讲故事的时候最好用上刚学的六个词语,15分钟准备时间。
4、进行3组汇报活动,汇报结束后由班级里其他同学对三组表现进行评价。
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游戏活动价值
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让学生当堂巩固了刚学的象形字,也在编故事中理解了象形字之所以叫这个名字就是因为它是由一幅画演变来的。
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游戏活动
实施建议
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可以将用上这六个词语改为用上和这六个生字相关的词语,因为学生有的会说到“一片竹林”等词,“竹林”和“竹子”还是有区别的。
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设计者:张钰