语文 学科游戏活动
游戏活动名称
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认字擂台赛
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对应教学内容
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第三册《识字3 》第二课时
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游戏活动目标
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1、能准确、流利地朗读词串。
2、通过游戏,能快速写出带有“木字旁”和“禾字旁”,“竹字头”和“草字头”的字。
3、能联系部首的含义准确区分“竹字头”和“草字头”
4、通过游戏,激发学生学习汉字的兴趣,培养识字能力。
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游戏活动的
内容和实施
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小结
师:今天,我们又学习了两组词语,第一组的偏旁是竹字头,它们大都和竹子有关。第二组的偏旁是草字头,它们大都和花草有关,大家一定要注意区分。
师:下面我们进行一个认字擂台赛,昨天的两个部首为一组,今天的两个部首为一组,坐教室左边的同学写带有“木字旁”和“禾字旁”的字。坐在右边的同学就写带有“竹字头”和“草字头”的字。比比哪组写得多?
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游戏活动价值
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把书本儿歌中静态的画面演变成动态的渐变过程,学生在这一动态过程中,每次都是直接面对生字,在不断摸索中、发现中理解生字、学会生字。学生处于有趣的识字游戏中,兴味盎然。
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游戏活动
实施建议
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在这堂课上,我采用的方式就是充分地引导学生发现、学习,再发现、再学习,并没有过多的花样,然而学生学得有劲,学得主动。
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设计者:陆亚莲