科学 学科游戏活动
游戏活动名称
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我能赢大力士
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对应教学内容
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五年级下册《拧螺丝钉的学问》第 1 课时
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游戏活动目标
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在学习轮轴后,充分复习轮轴能省力的原因,进一步体会和感知轮轴的省力效果。提高学生的学习兴趣。
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游戏活动的
内容和实施
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1、 游戏器材:空酒瓶
2、 游戏方法:寻找班中的“大力士”,我和“大力士”分别抓住瓶颈和瓶身(我抓瓶颈,“大力士”抓瓶身)两人分别向反方向转动瓶颈和瓶身。比比谁输谁赢。
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游戏活动价值
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游戏活动
实施建议
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设计者: