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学习目标: 小组合作完成练习
发布时间:2013-11-11   点击:   来源:本站原创   作者:超级管理员

 

 体育      学科游戏活动

游戏活动名称
跳皮筋追人
对应教学内容
第 四 册《   投沙包      》第1 课时
游戏活动目标
1、发展学生的腿部力量和协调能力。
 
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
 
游戏活动的
内容和实施
一、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的四组,每组排头各站皮筋的一边。发令后赶快用左右脚各钩跳一次皮筋,再按顺时针方向跑到下一边皮筋处钩跳,并力争动作迅速追拍前一人,一旦拍到就可为本组得一分。接着轮换各组下一人继续进行,最后以得分多的组为胜。
二、游戏规则:1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。
              2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。
 
 
游戏活动价值
1、发展学生的腿部力量和协调能力。
 
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动
实施建议
1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。
2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。
3、根据游戏的对象,可减低或增大跳皮筋的难度。
                                   设计者:陆亚莲
 
 体育      学科游戏活动

游戏活动名称
蚂蚁搬家
对应教学内容
第 四 册《   投沙包      》第2 课时
游戏活动目标
1、发展学生的奔跑能力和协调能力。
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动的
内容和实施
一、游戏准备:在场地中间划一条中线,距离中线两侧15米处各划一条平行于中线的直线,并在两直线处各划三个同样大小,同样间离的圆圈,每个圈放一只球(顺序是篮、足、垒球)。如图1一30
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相同的两组,各队第一人如图示站在比赛位置。 比赛口令发出后,两游戏者前跑,将篮球拾起后夹在一臂腋下,再将足球拾起后夹在同一臂肘部,最后用另一手拾起垒球回跑,并把球放在另一侧的三个圈内。接着空手跑回本场内拾起对方放置的三只球。游戏奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一侧场内地圈中。追上者得一分,如此依次进行,最后以得分多者为胜。
三、游戏规则: 1、无比赛口令,判无效。
               2、球掉地,应就地拾起后才能继续游戏。
               3、三只球安置的位置不能颠倒,否则判对方胜。
               4、六只球同时放在一侧圈内时,判追上者为胜。
游戏活动价值
1、发展学生的奔跑能力和协调能力。
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动
实施建议
1、不要使用石块或铁球。
2、小学一.二年级选用应缩小场地尺寸,球改用大、中、小皮球。
3、该游戏运动量很大,不宜扩大场地。
                                      设计者:陆亚莲
 体育      学科游戏活动

游戏活动名称
抢空位置(跑)
对应教学内容
第 四 册《 小篮球    》第1课时
游戏活动目标
1、发展学生的奔跑能力和反应能力。
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动的
内容和实施
一、游戏准备:如图1-42。
二、游戏方法:
游戏者站成一个圆圈,两手背在后面,教师选一个“引导人”站在圈外。游戏开始时,“引导人”绕圈跑,突然拍某个游戏者的背(或手),便随意向任何一个方向继续绕圈跑,被拍人则向相反的方向绕圈跑,设法比“引导人”更快地跑回自己的原位。两人在途中相遇时,需相互“问候”如握手或相对做下蹲动作后继续跑,看谁先抢到空位置。未抢到位置的人向大家敬礼,然后,就充当“引导人”,游戏继续进行。游戏进行4—5分钟或大部分人都得到活动时,结束游戏。
三、游戏规则:1.“引导人”不得只拍某一个人。2.两人相遇时,所做动作由“引导人”带头,被拍者必须学着做。否则做未跑到位置处理。圈外人赛跑时,圈上人可助兴,但不得妨碍他们跑动。3.两人做动作后,应从右侧跑。
 
 
 
 
游戏活动价值
1、发展学生的奔跑能力和反应能力。
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动
实施建议
两人在途中相遇时,需相互“问候”如握手或相对做下蹲动作后继续跑,否则算违反规则。
                                      设计者:陆亚莲
 体育      学科游戏活动

游戏活动名称
跟踪追击
对应教学内容
第 四 册《 小篮球    》第2课时
游戏活动目标
1、发展学生的奔跑能力和反应能力。
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动的
内容和实施
一、游戏准备:在场地上划半径为3米、50厘米的同心圆。准备两个小皮球(一红、一白)。
二、游戏方法:
游戏者四人,两人取名为红球,两人取名为白球,在大圆圈内自由活动,教师持小皮球站在小圆内。如图1-20所示:游戏开始,教师将手中任意一个球,向任何方向用力掷出,同时吹哨,如掷出的是红球,则取名红球的两名游戏者闻哨声迅速跑出抢球,先抢到球者得一分。同法反复进行数次,积分多者获胜。
三、游戏规则:1、掷球前游戏者必须在圆圈内自由活动。
              2、听到哨声后才能跑出去追球。
游戏活动价值
1、发展学生的奔跑能力和反应能力。
2、激发学生学习游戏的乐趣,培养学生的自律性和团队协作意识。
游戏活动
实施建议
1、可连续把两个不同颜色的球向不同方向掷出。
2、追球时教育学生注意安全,不准推拉同伴。
                                      设计者:陆亚莲
 
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