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学科游戏活动-杨旻
发布时间:2013-11-11   点击:   来源:本站原创   作者:超级管理员

 

       体育     学科游戏活动

游戏活动名称
双龙戏珠接力赛
对应教学内容
 
游戏活动目标
锻炼学生的体育活动能力。
引导学生懂得合作。
 
 
游戏活动的
内容和实施
两队分别站在操场东西两侧,每次由两名队员背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起,侧前移动,到达另一侧端线后原路返回,在起跑线上拿下排球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人完成为结束比赛,以时间多少排列最终名次;
比赛过程中,除返回到达起跑线交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;率先全部完成为获胜者。
分成小组
组织游戏
对游戏进行调控,使游戏更加的生动。
 
 
游戏活动价值
在活动中不仅让学生体会到游戏的乐趣,而且学会了如何合作。
 
游戏活动
实施建议
1.理解游戏的方法和要求
 
2.小组合作进行游戏
3.注意在游戏的安全

 

 
 
                                   设计者:杨旻
 
 
 
 
 
 
     体育       学科游戏活动

游戏活动名称
并驾齐驱(二人三足跑)
对应教学内容
 
游戏活动目标
懂得合作
在游戏中体会齐心协力的重要性
 
 
游戏活动的
内容和实施
两人组成一组,比赛开始前每队两位选手各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,听到起跑信号后,两人同时起跑,到达另一侧端线处原路返回,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点,此时第二组方可出发,率先全部完成为获胜者。
 
 
 
游戏活动价值
让学生在愉快的游戏活动中懂得齐心协力的重要性。
 
游戏活动
实施建议
分小组进行游戏
注意游戏的安全性
 
                                   设计者:杨旻
 
 
体育      学科游戏活动

游戏活动名称
乒乓接力赛
对应教学内容
 
游戏活动目标
小组合作完成练习
学会掌握平衡
游戏活动的
内容和实施
每队分两组,操场南北方向各四人,乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再由队友从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。率先全部完成为获胜者。
 
 
游戏活动价值
训练反应能力。
锻炼小组合作能力
 
游戏活动
实施建议
注意分好组
注意游戏活动中的安全
 
                                   设计者:杨旻
 
 
 
体育     学科游戏活动

游戏活动名称
抢凳子
 
对应教学内容
 
游戏活动目标
训练反应能力
锻炼运动能力
 
游戏活动的
内容和实施
游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
 
 
游戏活动价值
锻炼运动能力
训练学生的反应能力
 
游戏活动
实施建议
注意维持纪律。
注意游戏的安全。
 
                                   设计者:杨旻
 
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