音乐 学科游戏活动
游戏活动名称
|
让音乐游戏,点亮音乐课堂
|
对应教学内容
|
第十二册《 》第 课时
|
游戏活动目标
|
1、在玩中感受音乐的情绪,感知高音区音乐活泼,欢快,还有低音区的低沉。
2、会听音乐游戏,自觉遵守游戏规则。
3、积极参加游戏,体验游戏的快乐。
|
游戏活动的
内容和实施
|
1、已学过音乐情景曲,感知音的高低,知道高音区音乐的欢快,活泼,低音区音乐地沉重
2、各式动物的头饰准备,营造情景剧的意境。
活动过程:
1、根据不同音区的音乐来表演各种不同类型的动物
2、据音乐的旋律,分清属于哪种类型动物
引导学生做游戏,通过游戏,感知同一音乐在不同音区弹奏时,出现的不同的效果,鼓励学生用动作表示对音乐的理解。
|
游戏活动价值
|
1、以学生为主体,在音乐游戏中培养学生节奏感的练习。
2、培养学生节奏的互换,利用打击乐器练习。
3、活动环境的轻松,使学生对节奏感的敏感度增强。
|
游戏活动
实施建议
|
1、在音乐游戏活动中可以培养学生互动交流,主动探究精神。
2、作为老师,要求自己不断地去探索学生乐于学习的方法,音乐教育本质也是审美教育,对学生来说也是一种美德熏陶。
|
设计者:郁康