美术 学科游戏攻略
教学内容 |
苏教版第 2 册第 13 课《 手印、指印变变变 》
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教学目标 |
认知目标:学习手印、指印画的随形联想的方法。 技能目标:在有意无意的拓印中,从不同角度对手印指印进行联想添画,完成各种有创意的、手印指印。 情感、态度和价值观目标:通过本课的学习,培养孩子创造美、热爱美的情感。 |
游戏攻略 |
1.设疑激趣:最近啊,手印天使发现自己的魔力忽然消失了,现在都请小朋友帮她寻找丢失的魔法。 我们来到魔法城,听说手印天使的魔法就是从那里学来的。(课件出示魔法城门)呀?进不去呢。开门是要口令的,让我想想,手印天使的魔法口号是什么?我们一起来喊一下,看看能把门叫开,好吗? 手印指印变变变(魔法城门打开了,出现一卷画轴,纸上写着要完成的第一项任务:添画指纹画)。 2. 第一次练习:我们很快就完成了任务。现在我们再喊一次口号,看看能不能把第二道门叫开?(魔法大门打开了,出现一卷画轴。纸上写着完成手印画) 3. 第二次练习:每个人要在白纸上用手印指印创造一幅有创意的图画,你们可要好好动动脑筋。 小结:我们可以先在脑海里想好自己要做的东西,然后决定印几个手印,根据手印象形添画变成有趣的画面,可以是一个手印,也可以是两个甚至几个。
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设计者:朱瑛