学生姓名
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孙佳玮
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年 级
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五
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上课次数
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72
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总课时数
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42 小时
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辅导科目
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应用创作、奥特森
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学科教师
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王燕
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学生的基本情况
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优点
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不足
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爱动脑,喜动手,有创新意识,家长配合
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语言表达不清晰,不擅表述自己的思路
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学生知识掌握情况调查
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序号
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知识
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学生掌握情况
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1
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基础软件
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好
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2
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网络知识
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较好
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3
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程序设计
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较好
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辅导内容及进度安排
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序号
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辅导内容
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预计课次
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教学时间(小时)
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第 一 个 阶 段
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1
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认识SCRATCH
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1
|
0.5
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2
|
添加角色
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1
|
0.5
|
|||||
3
|
自我介绍
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1
|
0.5
|
|||||
4
|
造型切换
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1
|
0.5
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|||||
5
|
神秘的巫婆
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1
|
0.5
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6
|
火柴人的故事
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1
|
0.5
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|||||
7
|
基本图形
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1
|
0.5
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8
|
图形变化
|
1
|
0.5
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9
|
鼠标画图
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1
|
0.5
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10
|
键盘画图
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1
|
0.5
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11
|
上传作品
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1
|
0.5
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12
|
管理作品
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1
|
0.5
|
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13
|
背景绘制
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1
|
0.5
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14
|
角色控制
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1
|
0.5
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15
|
创作游戏
|
|
0.5
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假 期 阶 段
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||||||||
1
|
自我创作
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在线指导
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时间机动
|
|||||
2
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
3
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
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第 二 个 阶 段
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1
|
密室创建
|
1
|
0.5
|
|||||
2
|
埋下机关
|
1
|
0.5
|
|||||
3
|
机关重重
|
1
|
0.5
|
|||||
4
|
自由自在的小鱼
|
1
|
0.5
|
|||||
5
|
大鱼吃小鱼
|
1
|
0.5
|
|||||
6
|
完成游戏并上传
|
1
|
0.5
|
|||||
7
|
用键盘控制老鼠运动
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1
|
0.5
|
|||||
8
|
好吃的水果
|
1
|
0.5
|
|||||
9
|
追逐的小猫
|
1
|
0.5
|
|||||
10
|
水桶接水
|
1
|
0.5
|
|||||
11
|
简单的加法计算
|
1
|
0.5
|
|||||
12
|
会运算的小猫
|
1
|
0.5
|
|||||
13
|
统计
|
1
|
0.5
|
|||||
14
|
创意设计
|
1
|
0.5
|
|||||
15
|
创意设计
|
1
|
0.5
|
|||||
假 期 阶 段
|
||||||||
1
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
2
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
3
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
第 三 个 阶 段
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||||||||
1
|
幸运号
|
1
|
0.5
|
|||||
2
|
幸运大转盘
|
1
|
0.5
|
|||||
3
|
砸金蛋
|
1
|
0.5
|
|||||
4
|
车来车往
|
1
|
0.5
|
|||||
5
|
红绿灯控制器
|
1
|
0.5
|
|||||
6
|
安全过马路
|
1
|
0.5
|
|||||
7
|
绘制音频线
|
1
|
0.5
|
|||||
8
|
优化音量探测器
|
1
|
0.5
|
|||||
9
|
把声音值加入链表
|
1
|
0.5
|
|||||
10
|
贺卡设计
|
1
|
0.5
|
|||||
11
|
添加动画
|
1
|
0.5
|
|||||
12
|
节日贺卡
|
1
|
0.5
|
|||||
13
|
幸福的鼓声
|
1
|
0.5
|
|||||
14
|
木琴演奏
|
1
|
0.5
|
|||||
15
|
小小作曲家
|
1
|
0.5
|
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假 期 阶 段
|
||||||||
1
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
2
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
3
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
第 四 个 阶 段
|
||||||||
1
|
场景和角色
|
1
|
0.5
|
|||||
2
|
双人控制
|
1
|
0.5
|
|||||
3
|
比赛开始
|
1
|
0.5
|
|||||
4
|
场景和角色
|
1
|
0.5
|
|||||
5
|
发射子弹
|
1
|
0.5
|
|||||
6
|
射中目标
|
1
|
0.5
|
|||||
7
|
遥远的太空
|
1
|
0.5
|
|||||
8
|
火箭升空1
|
1
|
0.5
|
|||||
9
|
火箭升空2
|
1
|
0.5
|
|||||
10
|
认识信号线
|
1
|
0.5
|
|||||
11
|
单控开关
|
1
|
0.5
|
|||||
12
|
制作警报器
|
1
|
0.5
|
|||||
13
|
认识电阻
|
1
|
0.5
|
|||||
14
|
编程序测一测
|
1
|
0.5
|
|||||
15
|
感应路灯
|
1
|
0.5
|
|||||
假 期 阶 段
|
||||||||
1
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
|||||
2
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
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3
|
自我创作
|
在线指导
|
时间机动
|
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学科教师意见
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该学生善思考,喜钻研,在程序设计上思路清晰,有条理,参加市创客大赛应用创作类获得三等奖。
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